Tiến Lên Android
cộng đồng game Trung Hoa
Mậu Binh Android
16iu8 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Sân Sau Giải Trí Nhà Game Nhỏ Góc Giải Trí Nhẹ Khu Vườn Câu Đố
Vùng Đất Trò Chơi Bến Game Việt Trò Chơi Rảnh Rỗi Vườn Game Mini
game một người chơi Đông Nam Á
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-11 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chơi Ngay Thôi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game bài giải trí khôi phục game video kết luận game