Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-15 Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Chơi Vui Mỗi Tối
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.game Vinagames giải đấu Go88 game trẻ em không cần mạng