-
Cổng Giải Trí Xanh
Founder
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Designer
-
Kênh Game Rảnh
Designer
-
Rừng Câu Đố
Designer
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
đổi thưởng VNGVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
game dò mìn nhiều cấp độFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chơi Vui Mỗi Tối Nhà Trò Chơi ViệtBến Game Việt
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-15 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.