Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat. Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới. Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra. Chat nhóm bang hội giúp gắn kết thành viên hơn chơi một mình.
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất. Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín. Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn. Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận.