Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Kho Câu Đố HayNhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Support
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
mã code 789 ClubĐánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
1234567890
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-14 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Ngày Mới Chơi Game
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.game bài ZingPlay game phòng thủ tháp tư duy logic cao thủ