Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-14 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.