Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
-
16iu8 Nhịp Chơi Mỗi Ngày 16iu8
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.1. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn..
-
Chợ Game Nhỏ 16iu8
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
-
Trạm Game Nhanh 16iu8
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
-
game hai người khúc côn cầu
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Ngăn Kéo Trò Chơi Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến...
-
Trò Chơi Thông Minh
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
-
16iu8 Trò Chơi Rảnh Rỗi 16iu8
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
-
16iu8 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
-
Rừng Câu Đố
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông..
-
16iu8 Vườn Game Mini 16iu8
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
-
Túi Game Nhỏ
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
-
16iu8 Sân Chơi Trí Tuệ
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường....
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ 16iu8
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
-
16iu8 Túi Game Nhỏ
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
-
Cổng Game Vui
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
09-12
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu....
-
Chơi Vui Mỗi Tối 16iu8
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.<Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Trạm Game Nhanh 16iu8
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô..
16iu8
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
-
Lớp Học Câu Đố
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối..


















Ngăn Kéo Trò Chơi
09-12Chơi Vui Mỗi Tối
09-12Giải Đố Thư Giãn
09-12Lớp Học Câu Đố
09-12