Bầu cua choi trực tuyến
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
09-15
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
09-15
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
09-15
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-15
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
09-15
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
09-15
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
09-15
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
09-15
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
09-15
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
09-15
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
09-15
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
09-15
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
09-15
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
09-15
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
09-15
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
09-15
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
09-15
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
09-15
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
09-15
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
09-15