Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
1280
Xưởng Game Mini
920
Phút Giải Lao
1400
Cổng Game Vui
1080
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao..
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi..
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-11 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ngày Mới Chơi Game
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.game cao cấp Vinagames game hoài niệm Xóc đĩa ăn tiền