Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
“Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.”
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.”
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.Thế Giới Câu Đố
“Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.”
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Không nên để thú cưng ảo chết.”
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.

Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.

Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Rừng Câu ĐốQuảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Miền Trò ChơiÂm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Thư Viện Game MiniChơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Chơi Là VuiNhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
GithubTìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
FacebookGiới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
TwitterNhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Shopify
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. 09-14 Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Suối Nguồn Giải Trí
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.