game cho cả nhà cùng chơi
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. 09-14 WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Thế Giới Câu Đố
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.game mượt Windows game ném vòng thương hiệu Tài Xỉu