Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 09-14 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.game giá cốt lõi game ghép cặp hình giống nhau nạp dữ liệu game