Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. 09-15 Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Ngày Mới Chơi Game
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Không nên để thú cưng ảo chết. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.game tiến lên trên điện thoại phần thưởng lớn Xóc đĩa game trong truyền thuyết