- Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
- Xem thêm

- game hai người kéo dây
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game hai người kéo dây
- Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
- Xem thêm



Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game hai người kéo dây
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-15 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Xâm Chặt Heo ngoại tuyến game cho bé 3 tuổi chiến thuật Tứ Sắc