Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ngày Mới Chơi Game
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Phố Trò Chơi
Sep 27, 2018
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. phần thưởng lớn B52 Club
August 16, 2018
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. bắt đầu chơi game người mới
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. cộng đồng game Trung Hoa
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-14 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cổng Game Vui
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.game không giới hạn thời gian Bầu cua bumclub game sinh tồn Đông Nam Á
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng