Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.chiến thuật Baccarat huy chương game mã code ZingPlay