Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cổng Game Vui
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game không cần tải game trực tuyến Linux game cao thủ pro