Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
1680
Bảng Trò Chơi Vui
1200
Bãi Chơi Ảo
400
Trò Chơi Thông Minh
800
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-14 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.game người mới VNG phần thưởng lớn ZingPlay thương hiệu iWin