Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-14 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bầu Trời Game
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.phán xét game game cầu lông game caro trên bàn lớn