Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Bản quyền 2007-2015 Hành Tinh Câu Đố
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ