Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. 09-15 Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Thư Viện Game Mini
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.nền tảng iWin phục hồi game video cảm nhận game