Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-14 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trạm Dừng Giải Trí
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.trò chơi hai người ngắn Bầu cua Win79 hướng dẫn thủ thuật game