16iu8
16iu8
Ngày Mới Chơi Game
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
09-10
Cổng Game Vui
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
09-10Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.thủ thuật Sunwin cách chơi Mậu Binh game tps hay nhất