Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ..
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận..
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch..
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược..
Phòng công khai ai cũng vào được.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.Một số phòng không cho khán giả xem.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. 09-14 Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. Lối Vào Trò Chơi
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay. Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ. Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.