Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng..
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Sân Chơi Số
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game mới cập nhật game để mức đồ họa nào bang hội game Việt Nam