20
02
11
01
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-14 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.game cập nhật mới sảnh chờ game game ghép tranh cho bé