Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-15 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chơi Ngay Thôi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.giá game trọng điểm game oẳn tù tì với máy game đối xứng vẽ nửa còn lại