Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
1280
Cổng Game Vui
920
Sân Chơi Số
1400
Trò Chơi Tư Duy
1080
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình..
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu..
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau..
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-12 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game ngoại tuyến iOS game cao thủ nhà vô địch cách thắng Xì Dách